Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Предложения по развитию проекта.
#1
Lightbulb 
Ваши идеи — наше развитие!

Этот раздел создан для того, чтобы каждый участник сообщества мог предложить свои идеи, пожелания и конструктивные предложения по улучшению проекта. Хотите видеть новые функции, удобный интерфейс или интересные возможности? Делитесь своими мыслями!
Как оформить предложение?
  • Четко опишите свою идею.
  • Обоснуйте, почему это будет полезно.
  • Если возможно, предложите варианты реализации.
Лучшие предложения будут рассмотрены командой проекта и, возможно, воплощены в жизнь!
Вместе мы сделаем проект лучше!
Ответ
#2
Идея: Бот-фермер для World of Tanks (WoT) с ИИ, аналогичным OpenAI Five из Dota 2

1. Суть проекта.
Создать автономного бота на основе машинного обучения, который:
Автоматически фармит кредиты/опыт в PvE или PvP-режимах.
Оптимизирует боевую эффективность (киллы, урон, победы) за счёт тактик, недоступных обычным игрокам.
Адаптируется под мету (учится на патчах и новых картах).

2. Полезность.
Для игроков:
✅ Экономия времени – бот может фармить вместо игрока.
✅ Обучение – бот демонстрирует идеальные тактики (как OpenAI Five в Dota 2).
✅ Тестирование баланса – выявляет OP-танки и слабые места игры.

Для разработчиков (Lesta Games):
? Выявление читеров – если бот сможет играть лучше топов, это укажет на уязвимости игры.
? Сбор данных – анализ поведения бота поможет улучшить баланс.

3. Стадия реализации.
Этап 1. Анализ игры
Сбор данных: парсинг статистики (углы брони, ТТХ танков, карты).
Симуляция боёв: создание цифровых моделей для обучения.

Этап 2. Выбор ИИ-модели
Не буду перечислять их, т.к большое множество Big Grin

Этап 3. Реализация
Легальная версия: бот для PvE-режимов (без блокировки).

Пример алгоритма бота:
Старт боя: анализ карты и состава команд.
Выбор позиции: расчёт оптимальной точки по броне и углам.
Стрельба: приоритет целей (слабые танки, арта).
Ротация: смена позиции после выстрела.

4. ПРОБЛЕМЫ
❌ Античит WG,Lesta – нужно маскировать бота под человека.
➡ Решение: Имитация человеческих действий (рандомные паузы, ошибки).

❌ Сложность обучения – WoT имеет много переменных моментов по сравнению с другими играми.
➡ Решение: Надо додумать...

Как доп. Вариант Бот-Ассистент.
Бот-ассистент: не играет сам, но даёт подсказки (куда ехать, в кого стрелять).
world-of-tanks-tank.gif
Ответ
#3
ОСНОВНОЙ ВОПРОС НЕ ХВАТКА СРЕДСТВ
Для разработчика это больше хобби.

ПРЕДЛОЖЕНИЕ,
проводить голосование какой функционал нужен в первую очередь.

(как пример)
1. Игра на нескольких танках.
2. Танк не двигается в бою
3. Танк застревает в препятствиях
4. Танк падает в воду
5. Настройка агрессивности бота (1-10)
6. Подправить - когда врагов несколько бот не может определить.
И т.д

Далее разработчик пишет что

1. нужно N руб. / срок 2 недели
2. нужно 2N руб.  / срок 3 недели
и.д.
Голосуем.

Победил пункт №1 к примеру
Собираем N сумму, разработчик приступает к выполнению.

Так разработчик поймет что нужно аудитории в приоритете.
а мы(аудитория) поймем насколько трудозатратен тот или иной функционал.

Эта сумма не относится к плате за бой (аренду).
Это отдельная сумма на доработку.
Убедительная просьба реализовать базовый функционал и только потом подключить AI))))

Это удобнее все реализовать в телеге (тема с опросам-голосованиями))

Я готов вписаться!!!)))
Ответ
#4
Полностью поддерживаю
Ответ
#5
(06-28-2025, 08:01 PM)kon1@inbox.ru Написал: ОСНОВНОЙ ВОПРОС НЕ ХВАТКА СРЕДСТВ
Для разработчика это больше хобби.

ПРЕДЛОЖЕНИЕ,
проводить голосование какой функционал нужен в первую очередь.

(как пример)
1. Игра на нескольких танках.
2. Танк не двигается в бою
3. Танк застревает в препятствиях
4. Танк падает в воду
5. Настройка агрессивности бота (1-10)
6. Подправить - когда врагов несколько бот не может определить.
И т.д

Далее разработчик пишет что

1. нужно N руб. / срок 2 недели
2. нужно 2N руб.  / срок 3 недели
и.д.
Голосуем.

Победил пункт №1 к примеру
Собираем N сумму, разработчик приступает к выполнению.

Так разработчик поймет что нужно аудитории в приоритете.
а мы(аудитория) поймем насколько трудозатратен тот или иной функционал.

Эта сумма не относится к плате за бой (аренду).
Это отдельная сумма на доработку.
Убедительная просьба реализовать базовый функционал и только потом подключить AI))))

Это удобнее все реализовать в телеге (тема с опросам-голосованиями))

Я готов вписаться!!!)))

Есть сервисы где люди занимаются фрилансом в разделах разработка и IT, там можно заказать мод с недостающим функционалом  Smile,
А в целом есть над чем задуматься, главный ресурс это время...
На сервере тишина. Значит, всё работает...
Ответ
#6
Доброго времени суток! Очень рад что появился бот потомок кибер танка (или как он назывался)
По предложению - нет ли возможности реализовать мультизапуск для бота под мультизапуск танков? (Подставушники катают через мутильзапуск в ручную, а мне как ленивому чебуреку фармить пассивно рефералку)

Как плюс денюжка для разработчика - закупил 5 ключей по 1к боев и боты фармят рефералку на 1 пк (боны\техника)
Ответ
#7
(09-07-2025, 05:23 PM)kukarek228 Написал: Доброго времени суток! Очень рад что появился бот потомок кибер танка (или как он назывался)
По предложению - нет ли возможности реализовать мультизапуск для бота под мультизапуск танков? (Подставушники катают через мутильзапуск в ручную, а мне как ленивому чебуреку фармить пассивно рефералку)

Как плюс денюжка для разработчика - закупил 5 ключей по 1к боев и боты фармят рефералку на 1 пк (боны\техника)

Здравствуйте!
Опишите подробнее личным сообщением.
С уважением, Администрация сайта.
На сервере тишина. Значит, всё работает...
Ответ
#8
Утро доброе. Есть предложение что бы бот использовал аптечки и ремкомплекты.
Ответ


Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)